自助“偷甘蔗”爆火:一场全民参与的“越轨”游戏

日期:2025-12-04 16:30:41 / 人气:14



最近,四川眉山一项9.9元“偷甘蔗”活动在互联网走红:游客支付2.99元入场费,在甘蔗林与NPC玩“躲猫猫”砍甘蔗,最终以9.9元带走成果。11月巅峰期,这片甘蔗林日游客超千人、销售额近万元,“偷风”还席卷全国——龙泉“偷甘蔗”、德阳“偷橘子”、石家庄“偷苹果”接连涌现。花10元买甘蔗难引关注,但10元顺带当“小偷”却让人前仆后继。这场看似荒诞的活动,为何能捕获大众喜爱?其背后是“偷菜游戏”从未落幕的集体心理。

一、甘蔗地里的“猫鼠游戏”:从滞销到爆火的逆袭

夜晚的甘蔗林里,手电筒光束追逐着“偷蔗贼”,被捉住的人蹲成一排笑喊“再也不偷了”——这不是真实的偷窃现场,而是眉山青神县鸿化村种植户童鹏飞推出的创意活动。

活动起源于甘蔗滞销的困境。2025年11月,童鹏飞在短视频平台打趣“川军都出川了,我的甘蔗还没出川”,为还原80、90后童年偷甘蔗乐趣,推出24小时“偷甘蔗”活动,放话“100亩地,准备了刀,你们快来偷吧”。

互联网思维让活动迅速破圈:① 开通直播,半夜十二点线上千人“云捉贼”;② 游客发布“偷窃Vlog”“被捕反省”视频,黑色面具挑战、反绑柱子表演才艺等内容引发二次传播;③ 蜜雪冰城等IP联动造势。巅峰时,负责追捕的狗因高强度工作累到瘫坐,活动从24小时营业缩减至凌晨三点,童鹏飞甚至现场喊“别发朋友圈说这里好耍”。

这场“营销鬼才”的策划,既节省雇人收割成本,又清空滞销库存,实现游客获乐、老板清货、乡村资源激活的多赢。不过人流量过大也引发逃单问题,最终增设入场费规范管理。11月28日,甘蔗林被“偷光”,活动历时不足一月落幕。

二、“偷菜”游戏的复兴:从虚拟到现实的延续

上一次全民“偷菜”热潮,是2009年开心网“开心农场”。游戏中玩家浇水施肥、偷摘好友作物,十个月内开心网成为中文互联网最火社交平台,成立近两年营收超3亿。QQ农场上线时更是撑爆服务器,腾讯新增4000多台服务器,QQ空间单季度新增7000多万活跃用户。

虚拟偷菜的魔力在于:打破现实道德法律边界,让玩家以零成本体验“越界”刺激——定闹钟半夜偷菜、雇人代理偷菜成为常态。这种“可控的叛逆”思维,此后延续到支付宝蚂蚁森林(偷能量)、蚂蚁庄园(偷小鸡打工)等社交产品中。

而“偷甘蔗”活动,将虚拟“偷感”搬进现实。据都市快报报道,首个“可偷甘蔗地”由浙江绍兴返乡大学生王勇龙2025年10月推出,受网友怀念童年偷甘蔗的评论启发,标注“18元/根,随便吃”,最终“偷款”达4万多元。各地效仿者加入小狗值守、NPC追捕等环节,让虚拟游戏的互动感在现实场景中落地。

三、社会心理:最小成本的“越轨”与日常的逃离

“偷甘蔗”爆火的核心,是满足现代人“可控的越轨”需求。活动中“偷”并非真偷,参与者需付费带走甘蔗,本质是“甘蔗地猫鼠游戏”。在明确规则下,人们既能体验“做贼心虚”“被抓刺激”的冒险感,又无需承担真实法律道德后果。

这种需求具有全民性:① 中年人怀念童年偷甘蔗的乐趣,在活动中找回记忆;② 年轻人白天扮演职场角色,夜晚通过“偷甘蔗”打破枯燥日常,实现社会角色的短暂逃离。正如湖南张家界七星山荒野求生挑战赛,这类活动都让人们跳出快节奏、高压力的日常,释放被挤压的生命力。

从大学生校园爬行、养纸片狗,到荒野求生、偷甘蔗,这些看似无厘头的行为,实则是对“应该与不应该”的标准化日常的温和反抗。它们不违背道德价值,却能提供“背德感”的愉悦,在反叛与安全间找到平衡,成为现代人缓解焦虑的出口。

结语:自由选择的生活本味

“偷甘蔗”活动的落幕,不代表“偷菜游戏”的终结。从虚拟到现实,这类活动的本质是人们对多元生活方式的追求——甘蔗可以用游戏化方式销售,宠物可以是纸盒做的,生活没有固定模板。在越来越多“创新体验”被舆论认可的当下,跳出标准、选择属于自己的风格,正是这场全民“偷感”狂欢背后的深层诉求:生活本就自由,无需被“应该”定义。

作者:杏耀注册登录平台




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